No jargão da informática, hacker é um termo digno. O que é um hacker? Não
existe tradução. A mais próxima seria "fussador" e o verbo to hack, "fuçar". Hacker, vulgo "rato de laboratório", era o termo
usado pelos estudandes do MIT para designar aqueles que"fuçavam" nos computadores da Universidade além dos limites de uso.
O Hacker difere do Guru, que já sabe tudo. Ele quer é descobrir como mexer com tudo (o contrário do usuário comum, que não
tem remorso de usar um micro Pentium para escrever cartas durante o expediente). Não teme vírus de computador. O interessante
até seria escrever um, mas não para difundir, só exibir para colegas. Não da para definir o que é realmente um hacker. Mas
em qualquer sala de computação existem aqueles que vão para trabalhar, aqueles que vão para aprender e aqueles que vão para
se divertir. O Hacker faz tudo isso e ainda mais alguma coisa, um algo mais que não da para definir. O contato constante com
o computador e a vontade de fazer com que ele obedeça faz surgir o indivíduo "fussador", que despreza a idéia de frequentar
um curso ou pagar a um profissional para que o ensine a usar um programa. Alguns fazem dessa facilidade com a máquina uma
profissão e mudam de ramo. A vontade de explorar este universo eletrônico transforma o indivíduo. Qualquer pessoa que tenha
pelo menos lutado para aprender uma linguagem de computação (PASCAL, C, ASM, etc) pode entender o que e o prazer de ver um
programa funcionando direitinho. A denominação não importa. O que importa é conseguir fazer a coisa funcionar com o mínimo
de ajuda possível ou faze-la funcionar além do que os outros esperariam conseguir, como quando se consegue fazer o programa
fazer algo que não normalmente faria. Ou melhor dizendo, dominar o programa. Tentando definir, os hackers são basicamente
feras da informática que adoram aprender como os sistemas funcionam externa e principalmente internamente. Algumas pessoas
os definem como desordeiros e pessoas más, mas na verdade os verdadeiros hackers não são anjos, mas não saem por aí invadindo
outros sistemas, causando danos ou espionando as informações dos outros. Não há magia no que eles fazem. A maioria das informações
podem ser encontradas aqui mesmo na Internet. É só você relamente começar a procurar e se informar! HACKER [originalmente,
alguém que fabrica móveis utilizando um machado] s.m. 1. Indivíduo que adora explorar os detalhes de sistemas programáveis
e ampliar suas habilidades, em oposição à maioria dos usuários que prefere aprender apenas o minímo necessário. 2. Indivíduo
que desenvolve programas com entusiasmo (e até de forma obsessiva) ou que prefere programar a se preocupar com os aspectos
teóricos da programação. 3. Indivíduo capaz de avaliar a qualidade de ferramentas como uma enxada ou picareta. 4. Indivíduo
que desenvolve programas com rapidez e qualidade. 5. Especialista em um determinado programa ou que costuma usá-lo com grande
freqüência, como um hacker do Unix. (As definições de 1 a 5 são correlatas, e os indivíduos que nelas se enquadram formam
um grupo coeso.) 6. Especialista ou entusiasta de um determinado tipo. O indivíduo pode ser um hacker em astronomia, por exemplo.
7. Indivíduo que adora desafios intelectuais envolvendo sucesso criativo ou superação de limitações. 8. [depreciativo]: Indivíduo
malicioso e intruso que tenta obter acesso a informações confidenciais através de espionagem. Daí os termos hacker de senha,
hacker de rede. É preferível ser chamado de hacker pelos outros a se intitular um hacker. Os hackers consideram-se uma elite
(um privilégio baseado na habilidade), embora recebam com alegria os novos membros. Eles sentem, entretanto, uma certa satisfação
egocêntrica em serem identificados como hackers (mas se você tentar ser um deles e não consegue, é considerado falso). COMO
TORNAR-SE UM HACKER??? Não existe nenhum livro ou material específico em como ser tornar um hacker. Não existe uma fórmula
mágica e nem como se tornar um hacker do dia para a noite. Um hacker se faz após anos de muita leitura e estudo. Basicamente
toda a informação que você necessita para se tornar um hacker já está disponível na rede, o que você tem que fazer é vasculhar
e achar as informações. Está certo que isto não é uma tarefa muito fácil, mas quem disse que ser um hacker é fácil? Qualquer
um pode ser um hacker ou médico ou engenheiro ou etc. Desde que você se informe e estude. Para você que algum dia pensa em
ser um hacker aqui estão algumas dicas no que você deve concentrar seus esforços e começar a aprender: Conheça a fundo um
sistema operacional como o Windows 95, Unix, Windows NT ou MacOS. Com ele é que você ira entender como quebrar a segurança
ou então como funciona a segurança, no caso do Windows NT que possui certificado C2 de nível de segurança, é mais difícil,
mas não impossível. Aprenda uma linguagem de programação como VisualBasic (específica para a plataforma Intel) ou C (para
qualquer plataforma). Você escrevendo pequenos programinhas pode deixar um programa rodando em paralelo para descobrir a senha
de acesso. Aprenda a usar o comando TELNET do Unix para se logar em máquinas remotamente e copiar aquele programa oculto que
falta para você entrar no sistema ou então cadastrar um usuário fantasma para entrar no sistema. Aprenda como funcionam as
redes e quais são os tipos de redes existente. Hoje em dia, a maioria dos computadores estão interligados e você conhecendo
as arquiteturas e protocolos utilizados facilita bastante o acesso. Aprenda o protocolo TCP/IP, o protocolo que é usado hoje
em dia na Internet. Isto se você quiser ser um hacker da net. Existem livros que explicam como os grandes hackers entraram
nos sistemas fechados, desta forma você pode tirar algumas idéias em como abrir sistemas fechados. Para se ter uma idéia o
primeiro livro que li sobre este assunto foi Crime por Computador de Donn B. Parker de 1977, isto mesmo 1977. Para se ter
uma idéia, um chefe de contabilidade de uma pequena firma desviou um milhão de dólares, usando um computador para planejar
e realizar o seu desfalque, ou então, um jovem ladrão conseguiu acesso ao computador de cuma companhia telefônica e em dois
anos roubou cerca de um milhão de dólares em equipamentos. Foi preso porque um de seus empregados o denunciou. Depois de passar
40 dias na cadeia, voltou a trabalhar - desta vez, como consultor de segurança de computadores. Hoje em dia, a história mais
conhecida foi a prisão do hacker Kevin Mitnick em 25 de fevereiro de 1995. Este hacker capturado pelo FBI com auxílio do especialista
em segurança de computadores Tsutomu Shimomura (um ex-hacker). Este história já rendeu dois livros, um deles o Contra-Ataque
foi escrito por Tsutomu Shimomura e John Markoff, um experiente jornalista especializado em tecnologias e o outro livro o
Jogo do Fugitivo de Jonathan Littman que é um jornalista bem relacionado no submundo da rede. Qualquer um desses livros atrai
com certeza a curiosidade sobre histórias verídicas e temos a sensação de estar no limiar entre a ficção científica e a realidade.
PERFIL TÍPICO DE UM HACKER... Este perfil reflete os comentários detalhados de uma "pesquisa" feita com mais de uma centena
de correspondentes de USENET. Hackers usualmente nao imitam uns aos outros. Por uma razao qualquer, o modo de agir acaba ficando
idêntico, como se todos fossem geneticamente iguais ou criados num mesmo ambiente. Aparência Geral Inteligente. Escrutinador.
Intenso. Abstraido. Surprendentemente para uma profissão que é sedentária, a maioria dos hackers tende a ser magra; ambos
os extremos sao mais comuns que em qualquer outro lugar. Bronzeados sao raros. Forma de vestir Casual, vagamente pos-hippie;
camiseta, jeans, tenis, sandalias ou pes descalcos. Cabelo comprido, barbas e bigodes sao comuns. Alta incidência de camisetas
com 'slogans'(tipo vá ao teatro mas não me chame, etc). Uma minoria substância prefere roupas 'de camping' --- coturnos, jaquetas
militares e etcs. Hackers vestem para conforto, funcionalidade e problemas mínimos de manutenção ao invés de aparência (alguns
levam isso a sério e negligenciam higiene pessoal). Eles tem um índice de tolerância baixo a jaquetas e outras roupas de "negócios";
é até comun eles largarem um emprego ao invés de se conformar com uma roupa formal. Hackers do sexo feminino tenden a nunca
usar maquiagem visível. A maioria nao usa. Hábitos de leitura Usualmente com grandes quantidades de ciência e ficção científica.
Qualquer coisa como 'American Scientific', 'Super Interessante', etc.. Hackers normalmente tem uma capacidade de leitura de
coisas tao diferentes que impressiona gente de varios gêneros. Tem porem a tendencia a nao comentar muito isso. Muitos hackers
gastam lendo o que outros gastam assistindo TV e sempre manteem estantes e estantes de livros selecionados em casa. Outros
interesses Alguns hobbies são bastante partilhados e reconhecidos como tendo a ver com cultura: ficção científica, musica,
medievalismo (na forma ativa praticada por Grupos que se isolam da sociedade e organizacoes similares) xadrez, go, gamao,
jogos de guerra e jogos intelectuais de todos os tipos. (RPG eram muito difundidos ate' virarem cultura popular e explorados
pela massa). Radio Amadorismo. Alguns ate' sao linguistas ou fazem teatro. Atividade física ou esportes não são comuns. Muitos
não seguem nenhum esporte e são anti-exercício. Aqueles que fazem, não curtem bancar o espectador. Esporte seria algo que
se faz, nao algo que se ve os outros fazerem. Também evitam esportes de grupo como se fossem a peste, com possível exceção
de voleyball. Os esportes dessa raça são quase sempre que envolvem competição individual e auto-superção, ones involving concentration,
stamina, and micromotor skills: martial arts, bicycling, auto racing, kite flying, hiking, rock climbing, aviation, target-shooting,
sailing, caving, juggling, skiing, skating (ice and roller). Hackers' delight in techno-toys also tends to draw them towards
hobbies with nifty complicated equipment that they can tinker with. Educação Quase todos os hackers acima da adolescência
sao portadores de diploma ou educados até um nível equivalente. O hacker que aprendeu sozinho é sempre considerado ( pelo
menos para os outros hackers) como mais motivado, e pode ser mais respeitado que o seu equivalente com o canudo. As areas
incluem (além da óbvia ciência de computação e engenharia elétrica) física, matemática, linguística e filosofia. Coisas que
os hackers detestam e evitam IBM mainframes. Smurfs, Duendes e outras formas de "gracinhas". Burocracias. Gente estupida.
Música fácil de ouvir. Televisão. (exceto pelo velho "Star Trek" e os "Simpsons"). Ternos. Desonestidade. Incompetencia. Chateação.
COBOL. BASIC. Interfaces nao gráficas. Religião Agnostica. Ateista. Judeu nao praticante. Neo-pagao. Mais comum, tres ou quatro
desses aspectos combinados. Crentes sao raros mas nao desconhecidos. COMO ADIVINHAR UMA SENHA Uma senha fácil de se deduzir
é a causa mais comum dos problemas de segurança. Se você não souber como trocar a sua senha, coloque essa tarefa como item
número 1 da sua lista de coisas a aprender. Você nunca deve criar senhas tomando por base o seu próprio nome - mesmo que seja
o seu nome de trás para frente. A senha não pode também ser fácil de se adivinhar, como o nome do marido ou mulher, do namorado
ou namorada, do seu cão, a placa do carro, a rua onde mora, a data do nascimento - ou outra informação conhecida. Os hackers
costumam usar os programas e dicionários on-line para adivinhar expressões como dedicação. Como podem ser as senhas então?
Não há pistas, certo? Pois bem, seja criativo. Pegue a sua frase preferida, como Até que a morte nos separe, querida e utilize
a primeira letra de cada palavra aqamnsq. Dessa forma, a senha não é propriamente uma palavra, mas é fácil; de lembrar e difícel
de adivinhar. Você pode também combinar palavras com números, o que é bem aconselhável. Mas nunca crie uma senha somente com
números, é muito mais fácil de adivinhar. AS PESSOAS PODEM LER MEUS E-MAILS ?? Se elas podem lê-la? Sim, podem. Agora, isso
não significa que há sempre alguém lendo a sua correspondência. Com milhões de pessoas na Internet, as novas mensagens individuais
se perdem na multidão. Mas como você sabe, quando uma mensagem parte do seu sistema, ela pode chegar a um outro computador
localizado a centenas e até milhares de quilômetros de distância, e você não tem como saber quem tem acesso a ela. Mesmo que
ninguém leia a sua correspondência enquanto esta estiver em trânsito, o destinatário poderá encaminhá-la a quem bem desejar.
Mas nem tudo está perdido - existem maneiras de tornar o seu e-mail mais seguro. Uma delas consiste em criptografar a sua
mensagem antes de enviá-la. Criptografar significa simplesmente transformá-la em uma seqüência de códigos que só podem ser
decifrados com a chave apropriada. Ao ser recebida, a mensagem deverá ser descriptografada no equipamento destinatário. Enviar
mensagens pelo Netscape 2.02 e Internet Explorer 2 é relativamente seguro. Usufruindo das dicas aqui disponíveis você não
será um hacker. Você apenas, quem sabe, poderá fazer algumas coisas que eles fazem.
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